home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / cd32 / 238 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  4.0 KB

  1. Path: news.taynet.co.uk!usenet
  2. From: tsimpson@taynet.co.uk (Tim Simpson)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.cd32
  4. Subject: Re: CD32 and Escom
  5. Date: 12 Feb 1996 13:58:14 GMT
  6. Organization: Dundee City Council
  7. Message-ID: <4fnh1m$pcp@homer.taynet.co.uk>
  8. References: <4eh7qm$ls6@topaz.moravian.edu> <I.Bennett-0602961104100001@case9.sys.uea.ac.uk> <4fhccl$m73@sunburst.ccs.yorku.ca>
  9. NNTP-Posting-Host: modem79.taynet.co.uk
  10. Mime-Version: 1.0
  11. X-Newsreader: WinVN 0.93.11
  12.  
  13. In article <4fhccl$m73@sunburst.ccs.yorku.ca>, philip@utstat.toronto.edu 
  14. says...
  15. >
  16. >In article <I.Bennett-0602961104100001@case9.sys.uea.ac.uk>, 
  17. I.Bennett@uea.ac.uk (Iain Bennett) wrote:
  18. >
  19. >[ ]
  20. >
  21. >>
  22. >>They're probably not going to do anything with it because it is not 
  23. worth
  24. >>it.  Look at the current games console market and tell me that the CD32
  25. >>can compete.  Hardly think so.
  26.  
  27. I cant see any real reason why the CD32 could not compete if developers 
  28. were encouraged to code for it. And I dont mean just taking a straight 
  29. Amiga game stuck on a CD but actually using the machines capabilities.
  30.  
  31. Although some High Profile Amiga games simply put on CD would be a help 
  32. (ie how about some of the Disney games such as Alladin or Lion King)
  33. I know they are not startling games but they are better than nothing and 
  34. would certainly tempt more Parents such as my self to buy such a machine 
  35. as well as the expansion capabilities it for adding FMV or converting 
  36. into a 1200 with a SX32 unit.
  37.  
  38.  
  39. In our home we have the following Machines   a basic 8bit Nintendo, A 
  40. Sega Mega Drive, A basic unexpanded Amiga 1200, and a CD32
  41.  
  42. I have three children who like playing computer games and have to say 
  43. that thier first choice of gaming platform is the Sega but only because 
  44. of the speed that the game loads from the cartridge
  45.  
  46. They prefer the CD32 and 1200 because the games are so much cheaper they 
  47. can afford to save up and buy themselves. Unlike the Sega games.
  48.  
  49. Now as I understand it both the playstation & saturn simply have double 
  50. speed CDs the same as the Cd32 so thats one advantage taken care of.
  51.  
  52. Granted these machines probably have more memory and faster processors 
  53. but I dont actually know (Can anyone do a technical comparison please )
  54.  
  55. But surely one the problems holding the amiga back is that a lot of games 
  56. houses are still developing code which for economic reasons has to run on 
  57. old Amiga 500s with only 512 k of ram
  58.  
  59. Rather than going for games which will only run on a AGA 1200 with 2mb 
  60. ram or more.
  61.  
  62. As the take of CDS on the amiga scene gets more and more I if I was a 
  63. developer of games software would be seriously looking at issuing games 
  64. on CD only if only to reduce the amount of Piracy but also it must give 
  65. developers much more scope for the level of detail needed for games such 
  66. as the daytona racing game on the saturn ??
  67.  
  68.  
  69. >
  70. >The console world is heading towards a massive downturn. The era of $70 
  71. games 
  72. >for these things is simply being eradicated by the web and the personal 
  73. >computer. The big advantage the CD32 has is that is it closely related 
  74. to a 
  75. >popular computer platform which is not the case for any of the current 
  76. crop of 
  77. >expensive consoles out there. Escom would be foolish not to build on the 
  78. CD32.
  79. >
  80.  
  81. I could not agree more I could not understand why Escom did not churn out 
  82. CD32s last christmas and give developers lots of support for developing 
  83. or porting games from other platforms to take advantage of the Amiga 
  84. system.
  85.  
  86. I doubt that people are that intrested really in the faboulus scenery 
  87. backgournds etc of games what matteres is the playability of the game.
  88.  
  89. An excellent example of that is the game WORMS which I expect to be one 
  90. of the games of 1996 yet it was originally coded in Blitz Basic on an 
  91. AMiga.
  92.  
  93. I have played it on an AMiga, a cd32 and a Windows 95 machine which had a 
  94. pentium a sound card and 16mb of ram which left little change out of 2000 
  95. UK Pounds
  96.  
  97. But it was actually far easier to play and sounded better on the cd32 or 
  98. the 1200 both of which costed far less  than the PC
  99.  
  100. Sorry for going on so long
  101.  
  102.  
  103. best wishes
  104.  
  105. Tim Simpson
  106.  
  107.  
  108.  
  109.